TES淘汰G2!三核体系15分钟打穿!369天神下凡
G2比赛前发的动态还挺客气的,说什么好好打,结果呢?人都快被推到水晶了,一看时间,才15分钟。
那个节点,两千三百的经济差赤裸裸地挂在屏幕上。这数字在咱们平时玩的时候意味着什么?大概就是你辛辛苦苦攒钱刚摸出个大件,对面ADC已经三件套在手,顺便还点了杯喝的。画面过于真实,甚至有点好笑。这不是偶然,整个四强队伍里,超过一半都在学这套打法,但没谁比TES自己学得更好。
他们的三核体系,听起来像个实验室名词,其实说白了,就是上路、中路、打野这哥仨,完全没把对面当成对手,就当成自家野区的资源在刷,至于下路的ADC,悠闲地补着兵顺便数钱就行了。JKL那手韦鲁斯,之前排位胜率高达82%,点人就跟点菜一样随意,版本削的那几点护甲,对他来说大概连个零头都算不上。
整个过程里,G2就像是被安排好了一样。369的纳尔如来神掌一拍拍三个,Creme的阿卡丽干脆就在ban位上买了房,轻易不放出来。你以为这就完了?拳头官方都像是在帮忙。新版本里,峡谷迅捷蟹多给了25块钱,听起来像是加班多给的一个茶叶蛋,可在职业队眼里,这等于全队出门多带两个真眼。视野压过去,对面打野连自家石头人长什么样都快忘了。
还有那个不知道算不算BUG的发现,AI训练里翻出来的,说巨魔的柱子配合剑魔的大灭,能触发一个隐藏的15%加速。国外论坛还在那儿争论这到底合不合理,咱们这边的观众早就看明白了:这哪是什么代码,这分明就是给欧洲队准备的快跑按钮。
这已经是连续第三年了,TES亲手把欧洲队伍送回家。从MAD到FNC,再到今年的G2,可以凑一桌打麻将了。有人开玩笑说,TES就是欧成收割机,专门在欧洲传奇ADC的职业生涯末期,送上最沉重的一击。往后英雄联盟的年鉴上,估计得给TES单独留一页,上面写着——LPL赛区对欧胜率最高战队,底下附赠一张欧洲观众的心理阴影面积图。
比赛结束不到一天,队伍的社交媒体粉丝涨得比ADC补刀还快,周边商品卖到仓库管理都开始怀疑人生,官方直播间的人气峰值冲到1.2亿,负责服务器的技术小哥估计血压也跟着冲上去了。老板可能半夜都会笑醒,毕竟热搜上挂着TES淘汰G2,紧跟着的就是369纳尔三杀的动态图。
现在肯定有人担心,这套路被研究透了怎么办?大可不必。职业赛场上最不缺的就是解题思路。你把阿卡丽ban了,教练组扭头就练起了妖姬;你削弱韦鲁斯,他们仓库里还放着厄斐琉斯。实在不行,就搞四核,反正队里个个都能站出来,辅助选个火男凑伤害也不是没可能。
我们普通观众只需要记住一件事:当TES开始滚起雪球,屏幕右下角的那个经济差距,就不再是冰冷的数字,它代表的是欧洲观众那颗逐渐沉入谷底的心。所以,也别去纠结那些复杂的战术和隐藏机制了,说到底就是五个人齐心协力,把这个游戏玩成了他们自己的形状。至于那些补丁、数据、纪录,不过是他们一路走来,顺手捡起的奖杯罢了。
所以,这套路真的有最优解吗?

